从街头游戏厅到虚拟现实赛车场——把虚拟体验推向极致

时间:2021-08-07 16:57 作者:app下载
本文摘要:对4D、5D动感剧场之类的娱乐体验项目,我个人仍然一挺敌视,在座位下面里斯个马达晃来晃去就能身临其境了?看起来真是屌轰。前不久写出过一篇吐槽VR体验馆的文章,元旦假期路经各大商场看著每家VR体验馆后排起的长队,感觉一挺打脸的。于是默默地恳求自己说道更有老百姓的是VR本身而不是那个晃来晃去的蛋 到底就是这种蛋! 被迫否认,随着VR越来越快地转入大众视野,获取实时体感体验的设备也更加多地受到注目,深圳湾TF社群中也多次谈论起模拟器的话题。

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对4D、5D动感剧场之类的娱乐体验项目,我个人仍然一挺敌视,在座位下面里斯个马达晃来晃去就能身临其境了?看起来真是屌轰。前不久写出过一篇吐槽VR体验馆的文章,元旦假期路经各大商场看著每家VR体验馆后排起的长队,感觉一挺打脸的。于是默默地恳求自己说道更有老百姓的是VR本身而不是那个晃来晃去的蛋  到底就是这种蛋!  被迫否认,随着VR越来越快地转入大众视野,获取实时体感体验的设备也更加多地受到注目,深圳湾TF社群中也多次谈论起模拟器的话题。

法国一家公司的一款名为Immersit的设备,可以夹在普通沙发下面,获取与VR内容完全相同步的体(yao)感觉(huang)体验,在CES上也有很多人注目。  虽然都是「伸」,但体感对系统的白鱼真为程度,有所不同的设备有可能劣了十万八千里。

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有的设备需要模拟出「汽车轮胎力过积水」的触感,而有的则跟民区楼下一个钢镚儿伸10分钟的儿童弹跳机没啥区别。  厦门的X-Motion(欣富地智能科技)就是这样一家专心于摇晃的体感仿真设备公司,旗下的电影体感沙发项目早已取得国内著名互联网娱乐平台的投资。

  这次深圳湾邀了X-Motion的CEO陈岗,与大家闲谈一聊他的摇晃经验,不过主题可不是4D电影院里不会水柱的座椅,也不是VR体验馆里的蛋,而是另一种看起来更加专业的设备赛车体感模拟器。  确实的动态仿真,可不只是晃来晃去  想起赛车体感模拟器,只不过是经常出现很多年的老设备了,但大多数人最多只在游戏厅里见过类似于的东西,实际体验或理解过的有可能并不多。  要讲解赛车体感模拟器,就要从它怎么动起来开始说道。

  一个物体的三维空间中,最多具备6个维度,即沿XYZ轴的平动和沿XYZ轴的转动,模拟器通过6个维度上的方位、速度、加速度的变换变化,就可以近似于模拟出人在载具中的身体感觉。  一台原始的赛车模拟器,一般由主体结构、计算机模拟系统、操作者外设、表明系统、动感系统等构成。  主体结构一般由钢或铝合金等结构材料做成,起着承托座舱相连动感系统的起到。  计算机模拟系统可使用PC加装适当的赛车仿真或游戏软件,少见的仿真软件有赛车计划、GSC、LFS、WRC等,娱乐类的游戏有尘埃、GRID等。

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啥?你说道极品飞车?这种画面特效炫酷,物理建模却骗得敢的游戏似乎是登不上专业的赛车仿真平台的。  操作者外设是指方向盘、踏板、档杆、手刹等包含的控制面板,获取此类设备的品牌有罗技、thrustmaster、fanatec等等。  表明系统少见液晶显示器多屏拼凑、弧幕投影等,当然还有VR眼镜。  最后要侧重闲谈一聊所谓的动感系统,也就是实际让整个设备动起来,一动得好、一动得现实的部分。

这个系统一般包括动感控制软件、电机驱动器、电动缸/滑行传动机构。  动感控制软件从计算机模拟系统动态提供车辆姿态和加速度等数据后,将之解析为合适该模拟器结构的运动数据,然后发送到电机驱动器,电机驱动器驱动电机作出适当的动作,从而传送现实的体感对系统。影响模拟器白鱼真为程度的,在软件方面是解析算法,而硬件方面则是推展整个设备的电机。


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